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鬼泣1.2攻略,DMC:鬼泣 攻略入门

鬼泣1.2攻略目录

鬼泣1.2攻略

DMC:鬼泣 攻略入门

DNF鬼泣攻略

WER3的RPG地图鬼泣1.2攻略

鬼泣1.2攻略

鬼泣1.2是一款动作冒险游戏,攻略主要包括以下几点:

1. 角色属性:力量影响物理攻击和魔法攻击力,智力影响MP的恢复速度以及回避率,体力/精神/敏捷影响HP与MP的比例关系。在游戏中,玩家可以根据自己的需求选择不同的属性,但需要注意血量和防御力。

2. 灵魂收集:击败敌人可以获取灵魂,这些灵魂可以用于购买新的技能和道具,提升角色的实力。因此,要时刻留意敌人掉落的灵魂,并合理利用。

以上是鬼泣1.2游戏的一些基本攻略要点,更多的内容可以在游戏中体验并掌握。祝你玩得愉快!

DMC:鬼泣 攻略入门

DMC:鬼泣攻略入门 如何快速上手

《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类单机游戏,该游戏获得『英国BAFTA游戏奖-最佳英国游戏』提名,下面为大家来这款游戏的一些攻略。

《DMC:鬼泣》难度说明

标准难度说明

1.Human(人类)简单

2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通

3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化)

4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了

5.Dante Must Die(但丁必须死)

6.Heaven or Hell(天堂或地狱)敌人和自己都是一击必杀

7.Hell and hell(地狱和地狱)自己是一刀死,敌人和DMD难度差不多,只能续关3次。

意思就是让你在DMD难度下无伤通关

道具&物品收集

红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)·

绿魂:(恢复HP)·

金魂:(死亡之后提示复活)·

白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)·

钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)·

隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)·

小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)·

大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)·

生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)

生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)·

失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)

战斗评价和评分

关于战斗评价和关卡战后评分D等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。

战斗评价:在与敌人战斗的时候,在不被打到的情况下,我们在持续攻击敌人的时候战斗评价就会依次从D→SSS逐层递进,玩家们武器和招式切换的越频繁,打法越花销,战斗评价会上升的非常快。

当你达到某一个级别的时候,不进行操作,那么评分就会下降,但依旧保持在同一个层级。

如果倍敌人打中,那么战斗评价则会迅速的下落···

战后评分:主要考核点有3项,时间、操作技巧、物品收集。

3项成绩的综合得分最后会得到一个关卡的战后评分。

对于系列玩家来说,DMD难度下全SSS成就达成才是自己玩鬼泣的最终目的,预计这个流程时间会在100小时以上!

武器

《DMC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入了的恶魔和天使两系武器。

但丁仍然随身挂着他那把大剑“叛逆(Rebellion)”,可是他同时获得了拥有天使之力的镰刀还有受到恶魔气息的战斧。

每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。

战斧威力强大,能够将敌人击退,而镰刀攻击迅速,适合对付成群的敌人,我们所所熟悉的“叛逆”则是一把趋于平衡的武器。

不过看起来“一把叛逆闯天涯”的做法在《鬼泣DmC》当中行不通了,因为有些敌人们会对普通攻击免疫,而仅受到天使或恶魔之力的伤害。

当然,将不同的武器组合成华丽多变的连招一向是《鬼泣》的招牌之一。

1.大剑:叛逆

2.枪:黑檀木&白象牙

3.散弹枪:亡魂

4.榴弹炮:爆裂精灵

5.天使镰刀:奥西里斯

6.天使回旋镖:阿奎拉(推倒M10 boss后获得)

7.恶魔巨斧:裁决者

8.恶魔拳套:沙莽

DNF鬼泣攻略

⒈太刀精通 +10满上(必须的 200点SP)

⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100% 所以不学)

⒊银光落刃 +1

⒋三段斩 +1

血气技能:

⒌蹦山击 +1

泼动技能:

⒍地裂波动剑 +1

⒎裂波斩 +1

通用技能:

⒏不屈意志+ 10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)

⒐远古记忆+ 10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)

⒑跃翔 + 3 (持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)

鬼神技能:

⒈鬼斩 +5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加)

⒉噬灵鬼斩刀 +10满上(效果很好,200点SP)

⒊刀魂之卡赞 +5(125点SP)

⒋侵蚀之普戾 +5(150点SP)

⒌瘟疫之罗刹 +9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP)

⒍月光斩 +5(为了出满月而已,125点SP)

⒎暗月降临 +5(150点SP)

⒏冰霜之萨亚 +13(建议先加13,因为13与+16满 属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55 VS 16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。

效果不是很明显,390点SP。

那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵)

⒐鬼影步 +8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。

+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%)

⒑死亡墓碑 +13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)

⒒残影之凯贾 +10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了 加的话就多了,100SP)

⒓鬼影闪 +1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1 =+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。

PK也不缺这500点魔攻啊)

⒔冥炎之卡洛 +3(SP紧缺,并且神官套有属性+1 =+4 效果与+满9级 魔攻只差不到90%,105点SP)

首先墓碑 冰阵 残影 嗜魂鬼斩必满 不满你就不是鬼泣 红圈5 绿圈5 紫圈5(觉醒前制哦) 暗月5(配合墓碑效果绝对不一样) 魔爆满(关于这个不必多说) 卡洛满(改版之后最后3下是霸体技能伤害超高) 鬼步加到7 1秒无敌时间绝对够用 鬼闪必满!

说说武器 波动和血气吧 对于我们鬼泣来说 用这些技能打人 伤害真是不高 这里SP充裕的只建议学 1级裂波(破霸体保命用) 1地裂波动剑(追击和反追击) 1级银光落刃(配合墓碑 破招 放阵) 1级蹦山击(如果跑来不及那只好迎上去 毕竟霸体技能) 1级三段斩(这招本人认为很实用追击和逃跑的首选) 太刀精通满

我自己也是这么加的

WER3的RPG地图鬼泣1.2攻略

任务介绍:

1.恶梦的序章

介绍:死神界发起了第一次进攻,虽然兵力不多,但也能造成伤害,所以现在要保护好公社成员,不能让他们死亡。

失败条件:无。

胜利条件:杀死侵略者。

赏金:每人获得剩余成员数×1000的金钱。

2.无尽的防守

介绍:前一场战斗激怒了死神,它决定把整个公社摧毁,集中了大部分力量准备进攻…

失败条件:公社总部被摧毁。

胜利条件:守住死神30次进攻。

赏金:每次攻击获得攻击次数×3000金钱。

3.遗失的印记

介绍:面对死神界的进攻,采用坐以待毙的战术绝对不是好方法,想要打破僵局就要进攻,现在任务就是找到天神遗留再人间界的光耀印记和月辉印记,打开穿界门,方可进攻死神界。

失败条件:无。

胜利条件:在广场废墟深处和暮色森林深处找回光耀印记和月辉印记。

赏金:每人获得30木材。

4.血染炎魂道

介绍:穿界门已经开启,现在的任务就是,冲破前方的阻碍,找到死神的所在地。

失败条件:规定时间过后未摧毁炎魔魂。

胜利条件:摧毁炎魔魂。

赏金:每人获得50木材。

5.海妖精之泪

介绍:炎魂道的传送门被死神用魔法封印着,想要解开封印讨伐死神,就要找到海妖美杜莎,获得她的眼泪方可解开封印。

失败条件:无。

胜利条件:获得海妖精之泪通过恶魔之门。

赏金:50木头。

6.迷失殇魂殿

介绍:终于来到了死神界的中段殇魂殿,殇魂殿总共10层,每一层都有4个通道,找到正确的通道就能顺利地通过那一层,进入错误的就会…

失败条件:无。

胜利条件:通过殇魂殿。

赏金:每人获得50木材。

7.灵魂的封印

介绍:战胜堕落黑骑士后,他用灵魂封印了殇魂殿,不解开封印就无法前进,解开封印的办法是找到四颗神兽魂石,召唤神兽进入对应的献祭之印方可解开。

失败条件:无。

胜利条件:解开封印。

赏金:每人获得30木材。

8.最后的战斗

介绍:通往死神殿的道路已经打开,请各位英雄在死神的穿界门打开之前击败死神,否则死神的穿界门打开以后,公社是无法抵挡死神致命的进攻的…

失败条件:规定时间内死神未死亡。

胜利条件:击败死神。

赏金:每人获得100木材。

9.生存或死斗

介绍:强者之间的死斗,只有一人能存活下来,而活下来的,将是天下最强,生存或死斗?!由你选择!!

失败条件:自己死亡。

胜利条件:所有的队友死亡。

赏金:无。

10.隐藏的结局(弑神难度可见)

介绍:暂不公开…

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